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<pnj>
           <nom>Yopide</nom>
           <age>jh</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Hackron</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>?</profession>
           <portrait>Vêtu d'une toge</portrait>
           <statut>Prêtre de l'obscure vérité</statut>
           <caractere>Prudent, laconique</caractere>
           <rencontre>Eldena, ruines derrière Ag-Atep [1]</rencontre>
           <role>Second d'Hermen, il a été fait prisonnier par la Phalange dans les ruines au nord d'Ag-Atep après que sa monture (un Kroch dressé) ait été blessée par les traits de Karandras.
            Il a été relâché peu avant l'embarquement sur le Vaisseau Blanc pour revenir sur la Roke.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>1002 (ou Myldeuh)</nom>
           <age>hm</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>aucun</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>Scientifique</profession>
           <portrait>Grisonnant, moustache et barbe en pointe, massif</portrait>
           <statut>Membre du Conseil de l'Arche</statut>
           <caractere>Sérieux, ouvert</caractere>
           <rencontre>Eldena, dans l'Arche</rencontre>
           <role>Habitant de l'Arche, ce scientifique a défendu la Phalange dans leur tentative d'ouvrir ce "stallite" au monde extérieur.
           Face au refus de ses compatriotes, il a décidé d'accompagner la Phalange et de partager son savoir.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Frère Hernit</nom>
           <age>vh</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>neutre</alignement>
           <vivant>oui</vivant>
           <profession>Archiviste</profession>
           <portrait>Tonsuré, regard dur, peau ridée et cireuse</portrait>
           <statut>Chasuble blanche</statut>
           <caractere>Bourru, pointilleux, négatif</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
           <role>Archiviste du Vaisseau Blanc, Frère Hernit veille jalousement sur la mémoire du Navire. Dans sa demeure aux heures d'ouverture
           capricieuses, il a bien malgré lui rendu service à la Phalange en leur permettant d'en apprendre plus sur les forces ennemies en
           présence sur le navire. [4] Après l'explosion du navire, Hernit, intuable, sort des décombres des parchemins à la main, encore plus ronchon qu'auparavant...</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Père Saramus</nom>
           <age>hm</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>neutre</alignement>
           <vivant>Non</vivant>
           <profession>Inquisiteur</profession>
           <portrait>Tonsuré</portrait>
           <statut>Père</statut>
           <caractere>Rusé, dur, fanatique</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
           <role>Sur le Vaisseau Blanc Saramus "porte sa croix" en aidant les nouveaux venus à le rejoindre dans la lumière aveuglante de la Foi.
            En alternant interrogatoires et châtiments, il décide seul qui est (ou non) à même de revêtir la chasuble grise du noviciat. [4] Père Saramus
            disparaîtra dans l'explosion.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Frère Béranger</nom>
           <age>h</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Runka</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>Gardien du Feu Phénicien</profession>
           <portrait>Sa tonsure et sa barbe le vieillissent</portrait>
           <statut>Sarkesh niveau 2</statut>
           <caractere>Discret, respectueux</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
           <role>Initié Sarkesh et membre de l'expédition faisant suite au rapport de la Phalange sur le Vaisseau Blanc (aux côtés de Frère Emaüs
           et Frère Isaï), Frère Béranger a choisi la discrétion et la soumission pour écarter tout soupçon. Dévoué, il aide la Phalange dans son retour vers la Roke, [4] et continue à le faire après l'explosion.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Frère Emaüs</nom>
           <age>hm</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Runka</alignement>
           <vivant>Non</vivant>
           <profession>Forgeron de Kathar</profession>
           <portrait>Grand, bazané, visage couvert d'une balafre qui lui crève l'oeil</portrait>
           <statut>Druwed niveau 2</statut>
           <caractere>Imposant</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
           <role>Initié Druwed et membre de l'expédition faisant suite au rapport de la Phalange sur le Vaisseau Blanc (aux côtés de Frère Béranger
           et Frère Isaï), Frère Emaüs n'est pas resté insensible au discours messianique de ses hôtes. Il aide la Phalange dans son retour vers la Roke.
           [4] Lors de l'explosion, frère Emaüs se donne la mort en sautant du navire.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Frère Isaï</nom>
           <age>jh</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Runka</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>Huilier phénicien</profession>
           <portrait>Asiatique, élancé</portrait>
           <statut>Druwed niveau 2</statut>
           <caractere>Constant, dynamique, volontaire</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
           <role>Initié Druwed et membre de l'expédition faisant suite au rapport de la Phalange sur le Vaisseau Blanc (aux côtés de Frère Béranger
           et Frère Emaüs), Frère Isaï a été poignardé lors de la mise en scène mystique orchestrée par Wirberk et 1002. Après avoir frôlé la mort promise par un poison d'une extrême virulence, il se remet lentement
           de sa blessure dans l'infirmerie du navire. [4] Après l'explosion, frère Isaï vient avec plaisir en aide aux rescapés.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Frère Alguen</nom>
           <age>h</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Neutre</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>Aide au ramassage des algues</profession>
           <portrait>Tête bosselée, handicapé</portrait>
           <statut>Chasuble blanche</statut>
           <caractere>Versatile</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
           <role>L'idiot du navire. Certains racontent que les portes du Seigneur lui seront ouvertes plus qu'à tout autre... [4] Frère Alguen survivra à l'explosion.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Iliador</nom>
           <age>vh</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Neutre</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>Aucune</profession>
           <portrait>Barbu, squelettique, presque une ombre</portrait>
           <statut>Prisonnier</statut>
           <caractere>Intègre, patient, amoureux</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
           <role>Iliador n'a pas eu de chance. Encore enfant, il voit la caravane (sa seule famille) abattue par des pillards. Fait
           prisonnier, il devient l'esclave de ses bourreaux. C'est là qu'il s'éprend de Gwendolyn, de même condition que lui. Leur
           amour platonique perdure en secret, comme pour défier la barbarie des hommes qui se servent d'elle pour assouvir tous
           leurs désirs. Les deux esclaves finissent par être troqués au Vaisseau Blanc. Depuis 14 ans, toujours prisonnier de sa gêole, Iliador continue à rêver. Il imagine sa chère Gwendolyn (suicidée
            depuis bien longtemps) derrière la cloison de sa geôle et attend le jour où il pourra l'épouser au bord du volcan phénicien.</role>
</pnj>

<pnj>
<nom>Hermen</nom>
<age>h</age>
<sexe>H</sexe>
<alignement>Shankr</alignement>
<vivant>Non</vivant>
<profession>?</profession>
<portrait>Cheveux noirs, peau burinée, massif</portrait>
<statut>Fils des Ténèbres (?)</statut>
<caractere>Rusé, imposant, mauvais perdant</caractere>
<rencontre>Eldena, Ruines au nord d'Ag-Atep</rencontre>
<role>La première rencontre avec Hermen fut épistolaire. Une correspondance découverte dans une base ravagée par le plasme semble le désigner en tant que commanditaire de cette engeance. [4]
Lors de l'explosion du navire, Hermen meurtrira profondément Wirberk. Le duel sera interrompu parl'effondrement de la chapelle et Hermen sortira des décombres sous la forme d'un écorché
 massif. Courant de toutes parts pour se nourrir de plasme, il sera finalement abattu par la Phalange.</role>
</pnj>

<pnj>
<nom>Frère Gentile</nom>
<age>hm</age>
<sexe>H</sexe>
<alignement>Neutre</alignement>
<vivant>Oui</vivant>
<profession>Cuisinier</profession>
<portrait>Tonsuré, bedonnant, petit</portrait>
<statut>Chasuble blanche</statut>
<caractere>Optimiste, c
onfiant</caractere>
<rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
<role>Frère Gentile est le cuisinier du Vaisseau Blanc. La carte de ses mets s'est vue agréablement enrichie grâce au savoir culinaire de Tadzul Lempke.</role>
</pnj>

<pnj>
<nom>Frère Chamblon</nom>
<age>h</age>
<sexe>H</sexe>
<alignement>Shankr</alignement>
<vivant>Oui</vivant>
<profession>Bâtisseur</profession>
<portrait>Visage de fouine, maigre, une jambe en moins</portrait>
<statut>Chasuble grise</statut>
<caractere>Sournois, dévoué</caractere>
<rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
<role>Aux côtés de Kronis, Boréal et Arusde, Frère Chamblon fait partie des konkalites (?) infiltrés découverts par les initiés
à bord du Vaisseau Blanc. Chaperon de Karandras pendant quelques temps, il tentera de l'abattre sur le pont. Cet attentat et sa dénonciation
vaudront à Karandras et à Chamblon un échange de chasuble. [4] Après s'être fait enfermer par la phalange, il est désormais le souffre douleur de Tadzul.</role>
</pnj>

<pnj>
<nom>Frère Toris</nom>
           <age>jh</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Neutre</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>Intendant</profession>
           <portrait>Lunettes, </portrait>
           <statut>Chasuble blanche</statut>
           <caractere>Pétillant mais strict</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
           <role>Frère Toris inventorie tout l'équipement du navire (y compris celui des étrangers ) considéré comme le bien commun. Il veille à ce que personne n'emporte plus de
deux objets. Si vous avez une demande, c'est à lui qu'il faut l'adresser. Sauf pour les armes. Dans ce cas, le consentement du Père Saramus est également requis. [4] L'explosion du navire
fera perdre à frère Toris tout son zèle, et c'est suppliant qu'il échangera sa survie contre tout ce que contient "son" trésor.</role>
</pnj>

<pnj>
<nom>Frère Armand</nom>
           <age>h</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Neutre</alignement>
           <vivant>?</vivant>
           <profession>Geôlier chargé de l'expiation</profession>
           <portrait>Costaud, carré</portrait>
           <statut>Chasuble blanche</statut>
           <caractere>Généreux, obéissant</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [2]</rencontre>
           <role>Maniant le fouet à la perfection, Frère Armand n'a pas son pareil pour mener les pêcheurs vers leur rédemption. Première vicitme du pouvoir peur de Tadzul,
           et ainsi persuadé d'être victime d'un châtiment divin, il se fera enfermer après avoir avoué à Père Saramus les désirs de chair qu'il nourrissait à l'égard du vieux prôneur.
           [4] Il disparaît dans l'explosion du navire.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Gren</nom>
           <age>h</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Neutre</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>Aucune</profession>
           <portrait>Un bras d'écorché, un corps bancal</portrait>
           <statut>Aucun</statut>
           <caractere>Timoré, accueillant</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [4]</rencontre>
           <role>
           Après s'être évadé des geôles du Vaisseau Blanc, Gren vit depuis sept ans dans les cales de ce dernier. Ancien membre d'un cirque
           ambulant sous les ordres d'un certain Fenglor, il hante désormais les coursives, comme une ombre de lui-même, et veille à demeurer
           inaperçu du reste de l'équipage. En échange du secret de sa présence et d'un peu de nourriture, il est pour la Phalange la carte vivante
           des conduites du navire. [4] Après l'explosion, Gren regagne enfin la surface.
           </role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Frère Boréal</nom>
           <age>jh</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Shankr</alignement>
           <vivant>?</vivant>
           <profession>Aide d'Hermen</profession>
           <portrait>Un visage doux sembable à celui d'un enfant</portrait>
           <statut>Moine Sombre</statut>
           <caractere>Pensif, conciliant</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [4]</rencontre>
           <role>D'abord protecteur du plasme à la solde d'Hermen, Boréal sera fait prisonnier par la Phalange dans les cales du Vaisseau Blanc. Sa réclusion l'amènera cependant à réfléchir.
           Effrayé par ce plasme manipulateur qui présage de l'influence grandissante du Shankr en lui, Boréal vient en aide aux initiés en leur livrant ce qu'il sait sur le Shankr. La Phalange
           lui garantit protection, ainsi qu'une paisible retraite à Phénice en tant que formateur des Croisés de Warlock. [4] Dans le tumulte de l'explosion, la Phalange perd la trace de Boréal.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Frère Okolen</nom>
           <age>hm</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Neutre</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>?</profession>
           <portrait>Regard malicieux, face de marin</portrait>
           <statut>Chasuble Blanche</statut>
           <caractere>Elliptique, aguicheur</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [4]</rencontre>
           <role>
           Frère Okolen aussi surnommé "le quincailler" est le trouve-tout du Vaisseau Blanc. Mais depuis quelques temps, il cherche à conclure le marché de sa vie. Frère Okolen veut regagner les terres.
           Qui parviendra à lui offrir la liberté et à en retirer les bénéfices? [4] Frère Okolen survivra à l'explosion et aidera au déblaiement du navire.
           </role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Frère Aronis</nom>
           <age>h</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>Neutre</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>Geôlier</profession>
           <portrait>Massif, bien portant</portrait>
           <statut></statut>
           <caractere>Dur, intransigeant, fanatique</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [4]</rencontre>
           <role>Frère Aronis sera le remplaçant de Frère Tadzul et de Frère Armand aux geôles après les dénonciations de ce dernier. Après l'explosion, Frère Aronis
           se prêtera volontiers aux tâches qui lui seront données.</role>
</pnj>
<pnj>
<nom>Frère Kyun</nom>
           <age>h</age>
           <sexe>H</sexe>
           <alignement>neutre</alignement>
           <vivant>Oui</vivant>
           <profession>aide sur le Vaisseau Blanc</profession>
           <portrait></portrait>
           <statut>Chasuble blanche</statut>
           <caractere>Joueur</caractere>
           <rencontre>Vaisseau Blanc [4]</rencontre>
           <role>Frère Kyun fut le chaperon de Frère Chamblon lors de la dégringolade statutaire de ce dernier. Karandras simulera avec lui un entraînement à la lutte
            et le mettra KO après quelques échanges. Lors de l'explosion, Frère Kyun sera protégé par les solides murs de l'infirmerie. Depuis lors, il s'entraîne avec
             Karandras pour améliorer son niveau.</role>
</pnj>

</pnjs>
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<pnj>
<nom></nom>
           <age></age>
           <sexe></sexe>
           <alignement></alignement>
           <vivant></vivant>
           <profession></profession>
           <portrait></portrait>
           <statut></statut>
           <caractere></caractere>
           <rencontre></rencontre>
           <role></role>
</pnj>
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